URBAN JUNGLE UI
Du concept au prototype cliquable d’une application
Après une session d’idéation autour de la valorisation du Street Art, j’ai prototypé une application mobile géolocalisée et gamifiée. Proposant des circuits enrichis par la communauté, elle vise à faire découvrir l’art urbain sous un nouvel angle.
Prototypage, tests et itérations
J’ai travaillé dans un premier temps sur une ébauche basse fidélité, des wireframes sur papier auxquels j’ai ajouté les principales interactions sur InVision. J’ai ensuite procédé à des tests utilisateurs sur ce premier prototype cliquable. Les feedbacks m’ont permis d’améliorer le côté intuitif et le guidage, sur l’ensemble du parcours.
Sur cette base, j’ai travaillé la maquette sur le logiciel Figma pour faire tester les différents écrans de manière immersive et interactive. J’ai effectué les dernières itérations sur mon prototype cliquable, grâce aux derniers commentaires récoltés auprès de mes testeurs.
Material Design
Choix motivé par des enjeux de navigation, d’utilisabilité et d’accessibilité
Immersion
Brainstorming sur le nom, logotype et monogramme pour favoriser le côté immersif dans l’univers de l’app
Univers graphique
Réflexion sur le gris pour le bitume urbain et le jaune pour le côté rayonnant du Street Art