MARCO VASCO MVP

Amélioration de l’ergonomie du site d’un voyagiste

PROJET

Travail sur le parcours de recherche d’un voyage réalisé en deux phases :

1 – Analyse heuristique pour détecter les problèmes sur le site, tests d’utilisabilité et préconisations.

2 – Mise en oeuvre des recommandations dans un contexte agile avec un MVP (Minimum Viable Product).

OUTILS
CONTEXTE

Formation UX Designer – OpenClassrooms

Objectif

Mon rôle a été de proposer un nouveau parcours de recherche et réservation d’un voyage, sur les interfaces web et mobile de Marco Vasco, afin de maximiser le taux de transformation.

Méthodologie

1 – Audit ergonomique

  • Évaluation du parcours de réservation sur MarcoVasco.fr (critères de Bastien et Scapin)
  • Tests d’utilisabilité et tri de cartes
  • Benchmark des sites de voyage
  • Recommandations pour améliorer l’ergonomie

2 – Roadmap et backlog produit

  • Roadmap en 3 catégories sur Asana : recherche, guidage et erreurs.
  • Classement Epics dans un backlog produit sur Notion (niveau de priorité, calendrier, user stories, périmètre des lots fonctionnels)

3 – Ateliers sprint

  • Deux ateliers de co-conception avec les parties-prenantes sur les hypothèses et les bases du MVP
  • Réflexion de groupe sur les proto-personas, leurs parcours de réservation et les fonctionnalités clé associées

4 – Prototype minimal viable

  • Wireframes basse-fidélité Desktop et mobile, sur la base des insights récoltés en atelier
  • Ajout des interactions clés et itérations sur le logiciel Figma
  • Univers graphique du prototype interactif basé sur le site existant

5 – Tests utilisateurs guérilla

  • Test guérilla « 5 secondes » auprès de participants correspondants à la cible
  • Scénario avec des tâches effectuer sur le prototype cliquable
  • Priorisation des retours, améliorations finales sur le MVP.